笔趣阁 > 都市小说 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第547章 全明星阵容!退休制作人再就业(求月票)
    理查德·莫雷诺的一连串关键词,成功创造出又一次高潮。


    全世界玩家浮想联翩。


    直播间一群人叫嚷着“我明天就要玩到!”


    但那当然是不可能的。


    理查德·莫雷诺“结束退休”后,跟他合作多年的老朋友、老部下们,也都一起“再就业”。


    ——好吧,其实他们压根就没有退休。


    或者说,只退休了几天。


    之后就进入筑梦的开发体系,开始接受全新的开发技术培训。


    而现在,这些培训已经结束。


    所以理查德·莫雷诺直接就可以带着原班人马开工,开发效率会非常高。


    但再怎么高,也不可能明天就做好。


    事实上,现在连个Demo都没完成呢,也就比[新建文件夹]稍微好一点点……


    所以尽管玩家们超级热情,希望理查德多透露点信息。


    ——不说发个宣传片,哪怕来几张概念图也好啊!


    理查德也只是神神秘秘地微笑摇头,为那根本不存在的内容严格保密。


    换个没什么底蕴,甚至说声名狼藉的制作人来。


    不给任何靠谱的情报,只放出这么一长串关键词,只会被玩家们追着骂[谜语人]。


    但理查德·莫雷诺就不会。


    大家对他非常宽容,不仅热切地期待他的作品,还能容忍他这样卖关子。


    顶级制作人的逼格,显露无疑!


    理查德·莫雷诺的全息投影没有久待。


    完成任务并和玩家简单互动几下后,便向玩家们挥手告别。


    全息影像缓缓消散。


    大家意犹未尽,觉得收获满满。


    可对许梦来说,这远远不够——


    “理查德·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。”


    “但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。”


    “这显然是不可接受的。”


    许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!


    ——什么时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件“不可接受”的事情??


    都不说你这个逆天的“创造世界”项目。


    就是一个“平平无奇”的3A游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!


    一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!


    别说开发者们,就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。


    可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!


    不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:


    “没错没错!一两年是什么鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那么久的活儿!”


    “太久了太久了,等不了一点!”


    “我不管,最多半年,你必须发售!”


    “半年?我说一个数:3个月!”


    ……


    “所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!”


    许梦再次抛出爆炸性新闻。


    等待已久的神谷秀夫,立刻以全息影像的形式,出现在许梦身边。


    “大家好,我是神谷秀夫。”


    热热闹闹的现场,诡异地安静数秒。


    随后立刻响起震天的欢呼声!


    一个理查德·莫雷诺已经让全球玩家兴奋不已。


    现在又来一个顶级制作人神谷秀夫,大家的心情可想而知!


    神谷秀夫安静地站在许梦身边,等现场兴奋的玩家们平静下来后,才再次开口。


    不过他的脸皮没有理查德·莫雷诺那么厚,是以直接跳过了[退休]话题,说起正事:


    “感谢许先生的邀请,让我有机会加入这个项目,在构建游戏世界的过程中留下自己的创意。”


    “我将负责新项目中各个子项目之间的串联工作——不止是[大拓荒]阶段的串联,不出意外的话,其后各个阶段的内容串联,也都由我来带队完成。”


    神谷秀夫这番话,听得玩家们有些迷惑,一时间没有理解他到底要做什么工作。


    不像理查德·莫雷诺,虽然描述简单,但指向清晰。


    大家一听,就知道是去地下挖矿打虫子。


    但“项目之间的串联工作”,听上去就太抽象了。


    许梦适时插话,为大家玩家们做出解释:


    “为了方便大家理解,我再多说一点吧。”


    “[创造世界]的工作,每一个阶段都需要多个团队协同进行。”


    “为了减少掣肘,让一个个成熟的开发团队最大限度发挥自身能力,我们让每一个开发团队都相对独立地完成一个项目。”


    “最后再将这些相对独立的项目,通过一条线串起来,构成完整的[大拓荒]!”


    “神谷秀夫的工作,就是编织出那条线。”


    “让这些团队的工作成为一个整体,而不是一个个单独的游戏。”


    “当然,这不是他一个人的工作,我也会深度参与其中。”


    许梦这么一说,面前的玩们纷纷露出恍然的神色。


    显然是明白了神谷秀夫的工作,也对筑梦的雄心壮志,有了更切实的理解。


    ——许梦要调动人力,将好几款游戏集结到一起,成为一个项目的第一个阶段。


    那这个项目被完成的时候,规模该有多夸张?


    想清楚的玩家们,兴奋地不停鼓掌。


    当神谷秀夫感谢完玩家的支持,从许梦身边消失后,所有人都目光灼灼地看着许梦,期待着会不会有下一个人出现。


    ——那天集中发表[退休声明]的顶级制作人,可是有足足6个!


    现在已经出现两个,那剩下的四个?


    许梦没有让大家失望。


    极其擅长营造大场面、超常规动作表现和叙事史诗的顶级游戏制作人——科里·金,堂堂登场!


    他同样会带着自己的团队,使用筑梦最先进的开发技术,为玩家们奉上“超乎想象的战斗”。


    玩家们对这样笼统的描述当然不满意,纷纷要求他再多说点。


    科里·金的性格热情外向,现在加入“全球历史教科书”级别的项目,本来就兴奋不已。


    又看到玩家们这么热情,更是情绪高涨。


    嘴上顿时就没了把门的,一张嘴就爆出好几个关键要素来——


    “你们曾经在游戏中见过的东西——巨人和巨兽,都将在再次出现。”


    “但我保证,这一次,你们会获得跟以往完全不同的游戏体验!”


    “全新的力量、全新的武器、还有全新的战场……”


    “总之——”


    “做好为[大拓荒]献出生命的觉悟吧!”