陈浩脑子里有未来二十年网游最成熟的套路。
网吧管理系统又控制了点卡销售渠道。
日常的游戏运营也已经包给圣达了。
矩阵科技缺的就是一个把源码吃透、能搞本地化改造,并且保障日常技术运维的负责人。
茅海斌的经验和能力坐这个位置,绰绰有余。
陈浩对于老崔还是很满意的。
技术过硬,干活卖力,挖人也是一把好手。
“老崔,干得漂亮。”
老崔嘿嘿笑了两声。
“这极客就吃这套。
陈总,那我一会给他打电话,让他过来?”
陈浩笑着说道。
“别着急啊,太容易得到的就不值钱了。
你撑两天再联系他,这样也显得你帮忙申请了不是。”
老崔连连点头。
“明白,到时候您一起配合好。”
过了两天。
上午十点,老崔拨通了茅海斌的电话。
电话响了五六声才被接起。
“老茅,忙着呢?”
老崔故作兴奋的说道。
“刚开完会。
老崔,源码的事有戏了?”
电话那头传来茅海斌压低的声音。
“搞定了!我磨了老板两天,他特批了申请。
同意让你来公司内部看看,地址我短信你了。
不过有言在先。只能在公司的会议室里看,不能做记录。
还得签保密协议。”
“规矩我懂!我下午就过去!”
知秋路,目的软件办公区。
茅海斌挂断电话,抬头看向不远处的独立办公室。
隔着玻璃看到CTO正和一个实习生谈话。
茅海斌站起身,走到办公室门口敲了敲门。
“张总,我肠胃炎犯了,下午请个病假去医院挂水。”
CTO头也没抬,挥了挥手。
“去吧,别耽误明天的版本测试就行。”
中午吃完饭,茅海斌在路边拦了一辆出租车,直奔老崔发的地址而去。
下午两点,矩阵科技楼下。
老崔给茅海斌的位置是丽华无线电仪器厂内的矩阵科技入口。
老崔拿着一张访客工牌等在一层等他。
茅海斌从丽华厂的大门进来,一拐弯就看到老崔,笑着走了过去。
“老崔,多谢了,还辛苦你在这等我!”
老崔把工牌递过去,领着他上楼。
“走吧,公司管得严,不接你进不去。”
老崔把茅海斌带到四楼。
雷虎站在门口还假装检查了一下工牌才让进去。
一个行政的拿着保密协议走过来,递给了老崔。
老崔转给茅海斌,他都没太细看就签下自己的名字。
两人穿过走廊,来到里面的一间小会议室。
会议室桌上摆着一台笔记本。
“代码在在这台机子里,没有联网,只能本地查看。”
老崔指着笔记本说道。
茅海斌走过去,拉开椅子坐下,手握鼠标。
屏幕上打开着几个代码编辑器窗口,密密麻麻的英文字符和韩文注释映入眼帘。
他点开服务端的核心模块,开始逐行往下看。
半个小时过去。
茅海斌的身体前倾,脸几乎贴在屏幕上,喃喃自语。
“这数据包的分发逻辑写得真绝。”
他点开客户端的渲染管线。
为了配合服务端的低延迟,客户端在图形表现上做了大量的技术妥协。
但在资源调用上却做到了毫秒级的响应。
这完全推翻了他之前“网游技术不如单机”的偏见。
看着聚精会神的茅海斌,老崔递过去一罐冰镇可乐。
“怎么样?寒国人的游戏,有点东西吧?”
茅海斌接过可乐,拉开拉环喝了一大口。
“确实牛。他们对网络协议栈的理解有自己特色。”
老崔开始按计划敲边鼓。
“老茅,我觉得以后估计游戏产业应该是网游的天下。
华艺代理的《石器时代》,现在同时在线十几万人。
他们一张点卡卖三十块。
这十几万人一天消耗掉的点卡钱,比你们卖一个月的正版光盘还要多。”
茅海斌皱了皱眉,没有说话。
老崔继续往下说。
“单机游戏再好,变现不了也没用。
各地的电脑城里,五块钱一张的盗版碟满天飞。
你们辛辛苦苦写三年代码,人家拿个刻录机一晚上就给你复制几万份。
防盗版加密技术做得再复杂,一个星期内绝对被破解。”
这话戳中了茅海斌的痛处。
《傲世三国》全球发行,十六国语言版本。媒体铺天盖地的报道,玩家口碑爆棚。
结果国内市场大部分被盗版商吃了。
单机现在普遍面临叫好不叫座的问题。
不止是自己公司,所有游戏大厂在龙国都面临一样的问题。
“网游不一样,没有盗版的风险。
玩家要玩就得买点卡。
数据全在服务端,盗版商根本没法复制。
这才是游戏行业真正能赚到钱的商业模式。”
茅海斌盯着屏幕上滚动的代码。
他心里却在不断思考老崔说的话。
难道自己真的应该放弃单机,去做网游?
这个念头一旦生出,就在他脑子里疯狂蔓延。
下午四点。
会议室的门被推开。
陈浩手里拿着一份文件夹,走了进来,看似随意的问道。
“老崔,网吧管理系统的测试报告出来没有?”
老崔站起身。
“陈总,测试那边还在跑数据,下班前给您。”
他顺势侧过身,指着坐在电脑前的茅海斌。
“陈总,给您介绍一下。
这位是目的软件的首席程序员茅海斌。
国内单机游戏引擎绝对的顶尖大拿。
我今天带他来交流交流技术。
老茅,这是我们矩阵科技的总裁陈浩陈总。”
陈浩快步走到茅海斌面前,伸出双手。
“茅总,久仰大名。
《傲世三国》我玩过,非常棒的游戏。”
茅海斌站起身,和陈浩握了握手。
他打量着眼前这个年轻人,年纪看起来也就二十岁出头,竟然会是老崔的老板。
“陈总客气了。
多谢贵公司提供机会,让我来学习。”
陈浩拉过一张椅子,在两人对面坐下。
“茅总觉得这套源码怎么样?”
“底层架构很扎实,有很多值得借鉴的地方。”
茅海斌给出了中肯的技术评价。
陈浩语气变得严肃。
“和寒国相比,国内的网游产业才刚刚起步,
但目前市面上在运营的产品,全是从寒国或者蛙岛引进。
国内的游戏公司还没有真正的网游作品出现,只能干些翻译和卖点卡的活。
矩阵科技不想只做个代理商。
我们的目标是要自己做研发,打造国内首个自主知识产权的网游引擎。
我希望矩阵科技能成为龙国网游界的黄埔军校。”